Una de las próximas novedades que se espera que lleguen a la próxima actualización mayor de Android es el soporte del nuevo API gráfico de bajo nivel Vulkan , sucesor multiplataforma de OpenGL y rival de DirectX 12 de Microsoft y Metal de Apple.

Como ya anunció Google el pasado verano, Vulkan permitirá exprimir la potencia gráfica de nuestros dispositivos , los juegos que usen la nueva API irán más fluidos y con mejores efectos gráficos, ya que al ser de bajo nivel irá más directo al hardware, por reduciendo los cuellos de botella, hacer un buen uso de los múltiples hilos de procesamiento, reducir el consumo de batería y aumentar así el número de draw callos posibles, entre otras novedades. Juegos que ahora van a paros con Vulkan podrán ir totalmente fluidos.